-
  • Εισάγετε τον όρο αναζήτησης (π.χ. Stayman) ώστε να εμφανιστούν τα αντίστοιχα θέματα
  • Τι ανοίγουμε


    Τι ανοίγουμε;
    Μπορώ να ανοίξω την αγορά;

    Για να αποφασιστεί το είδος του παιχνιδιού που θα παιχθεί (χωρίς ατού ή με ατού ένα από τα 4 χρώματα), κάθε ένας από τους δύο συμπαίκτες θα πρέπει να μάθει σε γενικές γραμμές τι φύλλα κρατάει ο σύντροφός του. Αυτό το στάδιο, στο οποίο οι συμπαίκτες κάθε ζεύγους ανταλλάσσουν πληροφορίες για τα φύλλα τους, ονομάζεται αγορά

    Σε κάθε διανομή (ένα τυχαίο μοίρασμα των 52 φύλλων στους 4 παίκτες) κάποιος από τους 4 ορίζεται ως dealer (αυτός που υποτίθεται ότι μοίρασε). Ο dealer βλέπει τα φύλλα που κρατάει και κάνει την πρώτη δήλωση στο τραπέζι: ίσως προτείνει παιχνίδι Χωρίς Ατού ή με ατού κάποιο από τα χρώματά του ή ίσως περάσει Πάσο περιμένοντας να ξανάρθει η σειρά του. Οι αγορές γίνονται με ωρολογιακή φορά, όπως και το παιχνίδι. Μετά τον dealer, κάνει κάποια δήλωση ο επόμενος ωρολογιακά παίκτης.

    Κάθε χέρι (χέρι ονομάζονται τα 13 φύλλα που κρατάμε) έχει κάποια στοιχεία που θα θέλαμε να δείξουμε στον συμπαίκτη μας. Το δυναμικό κάθε χεριού προέρχεται από μακριά χρώματα (π. χ. 5+φυλλο σε κάποιο χρώμα) και από τις φιγούρες και τους Άσους που περιέχει. Έχουν αντιστοιχηθεί κάποιοι πόντοι σε καθένα από αυτά: 
    • Κάθε Άσος μετράει για 4 πόντους, οι Ρηγάδες για 3, οι Ντάμες για 2 και οι Βαλέδες 1. Αυτά τα 4 φύλλα ονομάζονται Ονέρ. Αξίζουν περισσότερο από τα χαμηλότερα φύλλα (από το 10 ως το 2) γιατί συνήθως αυτά κερδίζουν τις μπάζες. 
    • Εκτός από τους πόντους βλέπουμε και τι κατανομή έχει το χέρι μας -- πόσα φύλλα σε κάθε χρώμα, π. χ. ένα χέρι με 5 πίκες, 4 κούπες και δύο δίφυλλα σε σπαθιά και καρά έχει κατανομή 5422. Τα μακριά χρώματα (από 5φυλλο και πάνω) δίνουν μεγαλύτερη αξία στο χέρι. Για κάθε 5φυλλο χρώμα προσθέτουμε 1π στους πόντους από Ονέρ, για το 6φυλλο +2π, κ. ο. κ. 
    Η συνολική αξία κάθε χεριού είναι το άθροισμα πόντων από Ονέρ συν τους επιπλέον από μακρά χρώματα

    Για να κάνει κάποιος την πρώτη αγορά στο τραπέζι, θα πρέπει να έχει κάποιο μίνιμουμ πόντων (συνολικών, από Ονέρ και από κατανομή). Αν έχει λιγότερους περνάει Πάσο και μιλάει ο επόμενος.

    Κάθε παίκτης προσπαθεί, μέσω της αγοράς, να περιγράψει στον συμπαίκτη του  τι περίπου φύλλα κρατάει (κάθε δήλωσή του δείχνει κάτι σχετικό με τη δύναμη και την κατανομή του χεριού του).

    Η πρώτη αγορά διαφορετική του Πάσο ονομάζεται άνοιγμα

    Για να ανοίξουμε κάτι στο επίπεδο 1 (π. χ. 1 Σπαθί | 1 ), απαιτούνται 12-21π. Το άνοιγμά μας θα δώσει κάποιες πρώτες πληροφορίες στον συμπαίκτη για το χέρι μας. Με τις επόμενες αγορές μας θα τις κάνουμε πιο συγκεκριμένες.

    Αν έχουμε 12+π θα κάνουμε μία αγορά, με την οποία θα ξεκινήσουμε να περιγράφουμε το χέρι μας στον συμπαίκτη μας

    Εκτός από τους πόντους κοιτάμε και τι κατανομή έχουμε:
    Η κατανομή είναι ομαλή όταν το χέρι περιέχει τουλάχιστον 2 φύλλα από κάθε χρώμα και το πολύ ένα δίφυλλο, δηλαδή ομαλές θεωρούνται οι εξής 3 κατανομές: 4333, 4432, 5332. Όλα τα υπόλοιπα χέρια θα θεωρούνται μη ομαλά.

    Το πιο περιγραφικό άνοιγμα που μπορούμε να κάνουμε είναι το 1ΧΑ (1 Χωρίς Ατού). Προϋποθέτει όμως ομαλή κατανομή και ακριβώς 15-17π Ονέρ.

    Αν δεν μπορούμε να ανοίξουμε 1ΧΑ αλλά έχουμε 12+π θα ανοίξουμε την αγορά με 1 σε χρώμα (1 Σπαθί | 1, 1 Καρό | 1 , 1 Κούπα | 1 ή 1 Πίκα | 1)
    Τα χρώματα στην αγορά είναι ιεραρχημένα: το χαμηλότερο είναι το σπαθί, μετά το καρό, μετά η κούπα και το ανώτερο χρώμα είναι η πίκα. Η χαμηλότερη αγορά που μπορεί να γίνει είναι το 1♣. Η αμέσως υψηλότερη το 1. Ακολουθεί η 1 και μετά η 1. Ανώτερα από τις πίκες είναι μόνο τα ΧΑ, επομένως μετά τη 1 ακολουθεί το 1ΧΑ. Αυτές είναι όλες οι αγορές στο επίπεδο 1, από τη χαμηλότερη προς την υψηλότερη: 1♣, 1111ΧΑ.

    Αν δεν μπορούμε να ανοίξουμε 1ΧΑ λόγω μη ομαλής κατανομής ή εύρους πόντων (το 1ΧΑ δείχνει ακριβώς 15-17 π.) και έχουμε 12-21π ανοίγουμε λοιπόν 1 σε χρώμα. Ποιο χρώμα όμως;
    Οι κούπες και οι πίκες είναι τα μαζέρ, τα σπαθιά και τα καρά τα μινέρ. Γενικά τα μαζέρ και τα ΧΑ μας ενδιαφέρουν περισσότερο, όπως θα δούμε παρακάτω.

    Σε ποιο χρώμα;

    Ανοίγουμε ένα σε μαζέρ (1♥ ή 1♠) μόνο αν είναι 5+φυλλο.
    Με δύο 5+φυλλα ανοίγουμε το ανώτερο ιεραρχικά (με 5 πίκες και 5 κούπες ανοίγουμε 1).
    Χωρίς 5φυλλο αγοράζουμε το μακρύτερο μινέρ (1 ή 1)
    Με 4-4 τα μινέρ ανοίγουμε 1 
    Με 3-3 τα μινέρ ανοίγουμε 1♣  



    Παραδείγματα. Μιλάτε πρώτοι. Τι ανοίγετε με τα παρακάτω χέρια;

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    KQ982
    K75
    KJ
    A1065
    QJ10
    A7
    K72
    AJ8
    A765
    A987
    A
    AK98
    A6
     K8765
    A876
     Κ7543
    J10
    KQ8
    A7654
     J109
    KQJ7
     Q654
     Q98
    AK
    A6
    KJ3
    K10543
    106
    AJ54
     A6
    AJ2
     763

    1: 14π και 5φυλλη πίκα (+1π). Ανοίγουμε 1♠.
    2: 16π και ομαλή κατανομή (3433). Ανοίγουμε 1ΧΑ.
    3: 15π και δύο πεντάφυλλα χρώματα (+2π). Ανοίγουμε το υψηλότερο, άρα 1.
    4: 12π χωρίς 5φυλλο. Ανοίγουμε το μακρύτερο μινέρ, άρα 1.
    5: 18π χωρίς 5φυλλο. Με 4-4 τα μινέρ ανοίγουμε 1.
    6: 13π και 5φ κούπα (+1π): Ανοίγουμε 1.
    7: 14π χωρίς 5φυλλο. Με 3-3 τα μινέρ ανοίγουμε 1.
    8: 15π και ομαλή κατανομή (5332). Ανοίγουμε 1ΧΑ.

    Αν έχουμε λιγότερους από 12 πόντους περνάμε πάσο εκτός αν έχουμε κάποια περίεργη κατανομή όπως θα δούμε παρακάτω.

    H συνέχεια...





                                                                                
                                                                           ♥       ♥
                                                                      ♥ ♠ ♦               
                                                                   ♥ ♠  ♣        ♣     ♦                 
                                                          ♥ ♠    ♦ ♣    ♥ ♠        ♣ ♥ ♠     
                                                      ♦   ♦  ♣ ♥ ♠    ♦ ♣            ♥                        ♣ ♥      
                                                               ♦  ♠ ♦ ♣ ♥ ♠       
                                                                    ♣     ♥ ♠           ♥        ♥ ♠           
                                                                ♣ ♥ ♠     ♦ ♣        
                                                                                    ♣

                                                   


    Παράδειγμα παιχνιδιού

    Δύο ζευγάρια παικτών κάθονται σε ένα τραπέζι και μοιράζουν την τράπουλα ώστε να έχουν ο καθένας 13 φύλλα. Οι συμπαίκτες κάθε ζεύγους κ...

    Μπριτζ

    Days
    Hours
    Minutes
    Seconds
    Μέχρι το Διασυλλογικό Πρωτάθλημα Ομάδων

    Συνολικές προβολές σελίδας