-
  • Εισάγετε τον όρο αναζήτησης (π.χ. Stayman) ώστε να εμφανιστούν τα αντίστοιχα θέματα
  • Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Συμβάσεις. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
    Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Συμβάσεις. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

    CRASH

    Η σύμβαση CRASH, αναπτύχθηκε από τους  Kit Woolsey και Steve Robinson οι οποίοι βασίστηκαν στην αρχική εκδοχή του 1971, σχεδιασμένη από τον Mark David Feldman, γνωστή ως SCREW. 
    Σχεδιάστηκε ως ένα μέσο για να παρεμβληθούν στην αγορά (αδύνατα συνήθως) δίχρωμα χέρια και εφαρμόζεται ως άμυνα σε δυνατά ανοίγματα, κυρίως μετά από το δυνατό 1♣ (πχ Precision όπως και οποιοδήποτε άλλο συμβατικό δυνατό σπαθί), αλλά και μετά από 1ΧΑ ή δυνατό άνοιγμα 2. Πέρα από τις πληροφορίες που παρέχει στον σύντροφο, αποτελεί ταυτόχρονα και ένα ισχυρό όπλο αποδόμησης του συστήματος των αντιπάλων καθώς καταστρέφει την φυσιολογική συνέχεια των αγορών τους, οι οποίες μετά από ισχυρά ανοίγματα είναι κατά βάση συμβατικές.



    Οι Πρώτες Συμβάσεις για Νέους Παίκτες

    Οι νέοι παίκτες θα πρέπει να κάνουν μία πολύ προσεκτική επιλογή ανάμεσα στις άπειρες αγοραστικές συμβάσεις που υπάρχουν, έτσι ώστε να έχουν μία όσο το δυνατόν πιο ομαλή εισαγωγή σε αυτόν τον τομέα, χωρίς όμως να φορτώνουν υπερβολικά το σύστημα τους με πολύπλοκες συνέχειες, πριν κατανοήσουν, αρχικά σε ικανοποιητικό βαθμό, τις βασικές αρχές του παιχνιδιού.
    Οι πρώτες 10  σχετικά απλές συμβάσεις που μπορούν να μάθουν είναι οι εξής:


    Multi Landy

    Η σύμβαση Landy, σχεδιασμένη από τον Αμερικανό Alvin Landy, ήταν η πρώτη που εφαρμόστηκε ποτέ ως άμυνα απέναντι σε αντίπαλο άνοιγμα 1ΧΑ. Στην συνέχεια αναπτύχθηκαν πολλές μέθοδοι οι οποίες βασίζονταν στην αρχική ιδέα του δημιουργού της.

    Μία από αυτές, η οποία είναι αρκετά δημοφιλής στην Ολλανδία, είναι η σύμβαση Multi Landy, η οποία έχει πολλά κοινά στοιχεία με την Woolsey.

    To Multi Landy δανείζεται στοιχεία από διάφορες μεθόδους, όπως το Multi 2, το Muiderberg καθώς και το αρχικό Landy.

    2♦ Demi-Fort σε Άγνωστο Μαζέρ

    Το άνοιγμα 2 Demi-Fort σε Άγνωστο Μαζέρ, είναι μία σύμβαση που παίζεται σχεδόν κατ' αποκλειστικότητα στην Ελλάδα (την έχει επινοήσει και σχεδιάσει ο Λουκάς Ζώτος).

    Βασίζεται στο Γαλλικό 2 fort indéterminé  (το οποίο δείχνει 8-9 παικτικές λεβέ σε άγνωστο χρώμα, που γίνεται γνωστό μετά το ρελέ 2 του απαντώντα). Στο αγοραστικό σύστημα που παίζουν οι Γάλλοι, το άνοιγμα 2 είναι το αντίστοιχο του δυνατού 2, και περιγράφει χέρια που θα παίξουνε τουλάχιστον μανς.

    Kokish Two-Way Game Tries

    Ο Καναδός Eric Kokish επινόησε μία μέθοδο αξιολόγησης, στην οποία έδωσε το όνομα two-way game tries. Στην ουσία πρόκειται για έναν συνδυασμό του long και του short game try.

    Έστω ότι η αγορά πάει ως εξής:
    1-2

    Τώρα η αγορά 2ΝΤ από τον ανοίξαντα είναι συμβατική (έχει ήδη συμφωνηθεί το χρώμα των ατού) και ζητάει από τον συμπαίκτη του να περιγράψει το χέρι του, αγοράζοντας το χρώμα στο οποίο έχει αξίες (το χρώμα στο οποίο αν γινόταν long game try, θα αποδεχόταν πηγαίνοντας μανς).
    Αγορά άλλου χρώματος είναι short game try (δείχνει singleton) και δείχνει ότι ψάχνει αξίες στα άλλα χρώματα μόνο.

    Minor Blackwood

    Σε αρκετά αγοραστικά συστήματα, μετά από φιτ σε κάποιο μινέρ, η αγορά του μινέρ στο επίπεδο 4 (υπό ορισμένες προϋποθέσεις) αντικαθιστά το κλασσικό 4ΧΑ και θεωρείται ως ερώτηση 5 Άσων στο χρώμα του φιτ (Minor Blackwood). 
    Αυτό γενικά δεν ισχύει στον συναγωνισμό (όταν αγοράζουν και οι αντίπαλοι), όπου η αγορά 4m (minor) είναι συνήθως συναγωνιστική. 
    Από κάποιους το 4m είναι Minor Blackwood μόνο μετά από inverted minors (1-2 και 1-2) και μόνο εφόσον η αγορά γίνει με άλμα (πχ 1-2-2-4). Στις άλλες περιπτώσεις, και εφόσον έχει δοθεί forcing tempo, είναι αγορά αναμονής (συνήθως ζητάει cue bid) και η ερώτηση Άσων γίνεται στην συνέχεια με το 4ΧΑ.
    Παρακάτω αναπτύσσεται μία από τις πολλές παραλλαγές του συστήματος. Γενικά:


    Κοντρ Lightner



    To  κοντρ Lightner είναι μία μέθοδος που αποσκοπεί σε υπόδειξη αντάμ. Την σύμβαση επινόησε ο Theodore Lightner (1893-1981), μία ηγετική φυσιογνωμία και πρωτοπόρος του μπριτζ, κατά την πρώιμη περίοδο του παιχνιδιού. Υπήρξε συμπαίκτης του  Ely Culbertson και συμμετείχε στην "Μάχη του Αιώνα", τον αγώνα μεταξύ των ομάδων των Culbertson και Lenz που διεξάχθηκε το διάστημα μεταξύ Δεκεμβρίου του 1931 και Ιανουαρίου του 1932.

    Lebensohl vs WeakTwo



    Μετά από κλασσικό άνοιγμα Weak Two (2, 2, 2) των αντιπάλων οι συνέχειες των αγορών διαμορφώνονται ως εξής:



    1. Α] Κοντρ: Αξίες ανοίγματος, υποστήριξη (τυπικά τετράφυλλη αλλά απαιτείται τουλάχιστον τρίφυλλη) σε όλα τα μη αγορασθέντα χρώματα ή χέρι πολύ δυνατό για απλή παρεμβολή σε χρώμα. Απαντήσεις στο κοντρ:


    Άμυνα σε διχρωμίες




    Μετά από παρεμβολή των αντιπάλων με καθορισμένη διχρωμία έχουμε στην διάθεση μας 2 επιπλέον αγορές εκτός από το κοντρ, την βοήθεια στο χρώμα του ανοίγματος, το χρώμα που λείπει και το 3ΧΑ.

    Πρόκειται για τα δύο cue-bids στα χρώματα της παρεμβολής:
    Το cue-bid στο χαμηλότερο χρώμα ονομάζεται χαμηλό cue-bid και το cue-bid στο υψηλότερο χρώμα  υψηλό cue-bid.



    Ghestem



    Η σύμβαση Ghestem είναι μία μέθοδος που περιγράφει δίχρωμα χέρια, με άμεση παρεμβολή, μετά από άνοιγμα (στο επίπεδο ένα) των αντιπάλων. Πήρε το όνομά της από τον επινοητή της, Pierre Ghestem, ο οποίος ήταν διαπρεπής μπριτζέρ, καθώς και σκακιστής και παίκτης της ντάμας, και είχε σημειώσει πολλές επιτυχίες παίζοντας με την εθνική ομάδα της Γαλλίας. 
    Παίζοντας Ghestem ποτέ δεν αγοράζετε το χρώμα σας. Υπάρχουν τρεις αγορές: το 2ΧΑ (δείχνοντας τα χαμηλά χρώματα), το 3♣ (τα υψηλά χρώματα) και το cue-bid (τα ακραία χρώματα). Η μόνη εξαίρεση είναι μετά από άνοιγμα 1, οπότε το 2 δείχνει τα υψηλά (δηλ. τα μαζέρ) ενώ το cue-bid 2 είναι φυσική αγορά (σπαθιά).


    ΥΧΑ (Υψηλά, Χαμηλά, Ακραία)


    Η σύμβαση είναι επινόηση του Νίκου Ασμενιάδη, του ανθρώπου που, στη δεκαετία του '60, ξεκίνησε τη διάδοση του μπριτζ στη Θεσσαλονίκη και συνέβαλε στην ίδρυση του ΟΑΜΘ.

    Ακρωνύμιο των λέξεων Υψηλά, Χαμηλά, Ακραία. Η διαφορά του με την Ghestem  είναι η αντιστροφή των εννοιών του cue-bid και του 3. Γενικά, άμεση παρεμβολή μετά από αντίπαλο άνοιγμα (στο επίπεδο 1) με cue-bid δείχνει τα υψηλά χρώματα, με το 2ΧΑ δείχνει τα χαμηλά και με το 3 τα ακραία. Αναλυτικά:


    Michaels



    Η σύμβαση Michaels είναι μία μέθοδος που περιγράφει δίχρωμα χέρια μετά από άνοιγμα  των αντιπάλων. Πήρε το όνομά της από τον σχεδιαστή της, Michael Michaels, συμπαίκτη του Charles Goren
    Χρησιμοποιεί το cue-bid για να περιγράψει διχρωμία είτε στα μαζέρ (σε άνοιγμα μινέρ), είτε το άλλο μαζέρ με κάποιο (άγνωστο) μινέρ (σε άνοιγμα μαζέρ). Υπάρχουν πολλές παραλλαγές της μεθόδου ανάλογα με το επίπεδο του αντίπαλου ανοίγματος, την θέση της παρεμβολής (άμεση ή θέση reopening), την παικτική αξία του χεριού και άλλους παράγοντες.


    Ποσοτικό 4ΧΑ


    Η αγορά 4ΧΑ (ποσοτική αγορά)

    Αν ενδιαφερόμαστε για σλεμ και θέλουμε να μάθουμε αν ο συμπαίκτης έχει max ή min χέρι, του ζητάμε να το περιγράψει με την ποσοτική αγορά 4ΧΑ. Ο ανοίξας επανεκτιμά το χέρι του και αγοράζει ανάλογα, είτε δηλώνοντας κάποιο σλεμ, είτε πασάροντας, είτε χρησιμοποιώντας μία ενδιάμεση αγορά.
    To 4XA είναι ποσοτικό και στις περιπτώσεις επαναδήλωσης ΧΑ (όχι μόνο μετά από άνοιγμα ΧΑ) εφόσον δεν έχει βρεθεί φιτ. Οι περιπτώσεις αυτές μπορεί να είναι π.χ. μετά από αγορά τέταρτου χρώματος, μετά από Checkback Stayman, μετά από 1x-1y-1ΧΑ κτλ.


    Ποσοτικό 4ΧΑ μετά από άνοιγμα 1ΧΑ (ή 2ΧΑ)

    Ερώτηση άσων Gerber 4♣ μετά από άνοιγμα ΧΑ


    Η αγορά Gerber 4♣ (Ερώτηση άσων)

    Η απάντηση 4♣ κατευθείαν μετά από άνοιγμα 1ΧΑ (ή κατευθείαν μετά από άνοιγμα 2ΧΑ (ή μετά από 2 και 2ΧΑ)) είναι ερώτηση άσων (σύμβαση Gerber). Γίνεται όταν ψάχνουμε το σλεμ και ζητάμε να μάθουμε πόσους άσους έχει ο συμπαίκτης. Ο ανοίξας απαντάει με βήματα:


    Οι αγορές Transfer μετά από άνοιγμα 1ΧΑ


    Οι αγορές Transfer σε μαζέρ μετά από άνοιγμα ΧΑ

    Μετά από άνοιγμα 1ΧΑ του συμπαίκτη, αν έχουμε κάποιο 5φυλλο+ μαζέρ δεν το αγοράζουμε άμεσα αλλά χρησιμοποιούμε τις αγορές transfer: Με 5+ κούπες αγοράζουμε 2♦ και υποχρεώνουμε τον ανοίξαντα να αγοράσει εκείνος 2♥, ενώ με 5+ πίκες αγοράζουμε 2♥ και τον υποχρεώνουμε να πει 2♠. Αγοράζουμε δηλαδή το προηγούμενο βήμα ώστε να αγοράσει το δυνατό χέρι το μαζέρ και να γίνει ο ανοίξας εκτελεστής αν τελικά επιλεγεί αυτό το συμβόλαιο.


    Η αγορά 2♣ Stayman μετά από άνοιγμα 1ΧΑ


    Η αγορά 2♣ Stayman μετά από άνοιγμα ΧΑ

    Η απάντηση 2♣ (Stayman) μετά από άνοιγμα 1ΧΑ είναι συμβατική (δεν έχει καμία σχέση με σπαθιά). Είναι η πρώτη σύμβαση που μαθαίνουν οι νέοι παίκτες και αποτελεί μέρος όλων σχεδόν των αγοραστικών συστημάτων. Πήρε το όνομα της από τον Samuel Stayman, ο οποίος την έκανε γνωστή σε ένα άρθρο του, στο περιοδικό "The Bridge World", τον Ιούνιο του 1945. Επινοήθηκε όμως (ανεξάρτητα) από τον Jack Marx και από τον συμπαίκτη του S. Stayman, George  Rapee.

    Οδηγός συμβάσεων


    Οδηγός συμβάσεων

    Παρατίθενται συνοπτικά οι βασικές αναπτύξεις των σημαντικότερων συμβάσεων (μερικές από τις οποίες ίσως να διαφοροποιούνται σε κάποια σημεία σε ορισμένα αγοραστικά συστήματα). 
    Δεν πρόκειται για πλήρη ανάπτυξη, αλλά περισσότερο για εισαγωγή σε κάποιες έννοιες και πρόταση για ένταξη στο σύστημα αγορών των σημαντικότερων από αυτές.


    Maximal Overcall Double (MOD)

    Ανοίγετε μία κούπα, ο αντίπαλος παρεμβάλλεται με 1 πίκα, ο συμπαίκτης σας δίνει φιτ με 2 κούπες και ο δεξιά σας αντίπαλος αγοράζει 2 πίκες:
    1-(1)-2-(2)-?
    Τώρα τι θα ήταν το 3 από εσάς; Θα ήταν πρόταση για μανς; Ή μήπως απλά συναγωνιστικό; Πώς μπορεί να υπάρξει διαφοροποίηση; 


    Το Maximal Overcall Double (MOD) είναι μία συναγωνιστική αγορά που χρησιμοποιείται από τον ανοίξαντα και διαφοροποιεί τα συναγωνιστικά από τα προτασιακά χέρια. Εφαρμόζεται όταν μετά από απλή βοήθεια του απαντώντα οι αντίπαλοι συναγωνίζονται, με αποτέλεσμα να μην υπάρχει επαρκής χώρος για game-try (προσπάθεια για μανς).

    Lebensohl 2ΧΑ (μετά από παρεμβολή σε δικό μας άνοιγμα 1ΧΑ)


    H πρώτη περιγραφή της μεθόδου καταγράφηκε επίσημα την δεκαετία του 70, παραμένει όμως άγνωστο το ποιος την σχεδίασε. Χρησιμοποιείται για να αντιμετωπίσει παρεμβολές μετά από άνοιγμα 1ΧΑ του συμπαίκτη. Το 2ΧΑ μετά την παρεμβολή είναι συμβατικό (καταρχήν υποχρεώνει τον ανοίξαντα να αγοράσει 3) και αναλόγως την συνέχεια, διαχωρίζει τα χέρια με κράτημα στο χρώμα της παρεμβολής από εκείνα που δεν διαθέτουν stopper.

    O γενικός κανόνας είναι ότι με χέρια που θα παίξουν μανς, αν για την αγορά του τελικού συμβολαίου ο απαντητής περνάει από Lebensohl δείχνει κράτημα, ενώ αν το αγοράσει απευθείας αρνείται.

    Διχρωμίες 2♥/♠ (Muiderberg)


    Παίζονται σε συνδυασμό με το 2♦ weak σε άγνωστο μαζέρ. Περιγράφουν δίχρωμα χέρια με 5φυλλο το μαζέρ του ανοίγματος και 5φυλλο άγνωστο μινέρ. Γνωστό ως Muiderberg ή άνοιγμα Dutch Two. Το όνομα προήλθε από τον τόπο κατοικίας των Onno Janssens και Willem Boegem, οι οποίοι και την σχεδίασαν.

    Παράδειγμα παιχνιδιού

    Δύο ζευγάρια παικτών κάθονται σε ένα τραπέζι και μοιράζουν την τράπουλα ώστε να έχουν ο καθένας 13 φύλλα. Οι συμπαίκτες κάθε ζεύγους κ...

    Μπριτζ

    Days
    Hours
    Minutes
    Seconds
    Μέχρι το Διασυλλογικό Πρωτάθλημα Ομάδων

    Συνολικές προβολές σελίδας